原文网址:http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8931718
之前项目需要用到app自动更新的功能,现将实现方案分享出来。
iOS程序自动提示更新的实现方案大致分为两种:第一种,自己服务器提供一个接口,告知相关app的当前版本,是否需要更新,以及更新的地址等信息 。第二种,就是利用苹果的appstore 提供的相关api进行查询更新。 由于此前没有找到iOS程序更新的方法,就用了第一种方式,但后来发现了一些问题,自己提供服务器,需要维护,程序提交更新后,由于苹果需要审核,中间会有时间差,这个时间不好把握。后台就找苹果的相关文档,终于找到了。http://www.apple.com/itunes/affiliates/resources/documentation/itunes-store-web-service-search-api.html 实现机制: #define APP_URL @"http://itunes.apple.com/lookup?id=你程序的appId" ASIFormDataRequest *formRequst = [ASIFormDataRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:APP_URL]];请求网络数据,返回的大致数据如下,其他还有好多数据,我们把关键的给截取出来{ resultCount = 1; results = ( { artistId = 开发者 ID; artistName = 开发者名称; price = 0; isGameCenterEnabled = 0; kind = software; languageCodesISO2A = ( EN ); trackCensoredName = 审查名称; trackContentRating = 评级; trackId = 应用程序 ID; trackName = 应用程序名称"; trackViewUrl = 应用程序介绍网址; userRatingCount = 用户评级; userRatingCountForCurrentVersion = 1; version = 版本号; wrapperType = software; } ); }取得这些数据后关键的信息就是“ version”最新版本号和“ trackViewUrl”程序地址。然后与本地程序的版本比较即可。
上面的build 对应info.plist文件里的“Bundle version”字段,供程序调试用,即内部调试版本号,不是显示在appstore上面的version 对应info.plist文件里的“Bundle versions string, short”字段,这才是真正的版本号,显示在appstore上的。由于之前学习的时候,上网查资料,有好多人老是把这两个给弄混了,我也纠结了一会,特此说明一下,以备记忆。//获取appstore最新的版本号NSString *newVersion = [rightDic objectForKey:@"version"]; //获取应用程序的地址 NSString *newURL = [rightDic objectForKey:@"trackViewUrl"]; //取得本地程序的版本号 NSDictionary *localDic =[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; NSString *localVersion =[localDic objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"]; CCLog(@"appStore 版本号为:%@ 本地版本号为:%@",newVersion,localVersion);以下便是比较,这两个版本号是否一致来决定是否更新,简单,故略之。有需要的可以留言联系。